معرفی
شرکت «الکترونیک آرتز» نسخهی جدید از سری بازیهای فیفا را با عنوان «بازی FIFA 17 مخصوص PS4» منتشر کرده است. از جذابیتهای این سری از بازیهای فیفا وجود خط داستانی است. این بخش از بازی، داستان «آلکس هانتر» را روایت میکند. بازیکنی که وارد لیگ انگلستان شده و قرار است با شخصیتهای مختلف و برجستهای ازجمله خوزه مورینیو روبهرو شود. فیفا ۱۷ با موتور بازیسازی Frostbite ساخته شده است. این موتور قبلا برای ساخت بازیهایی مانند لبهی آینه، میدان نبرد و جنگ ستارگان استفاده شده بود. EA دراینباره اینطور گفته است: «موتور بازیسازی Frostbite ویژگیهای جدیدی را به مجموعهی فیفا اضافه میکند و تجربهی تازهای را به بازیکنندهها میدهد.» فیفا ۱۷ ازجمله بازیهای ورزشی شبیهسازی است که در کنار سری بازیهای PES از بازیهای بسیار محبوب و پرفروش فوتبالی بهشمار میرود. کمپانی الکترونیک آرتز آن را برای ویندوزهای مایکروسافت، ایکس باکس ۱، ایکس باکس ۳۶۰ و کنسولهای پلیاستیشن ۲، ۳ و ۴ تولید کرده است. بازی جذاب و زیبای FIFA 2017 مخصوص پلیاستیشن ۴ در قالب یک عدد بلوری منتشر شده و در اختیار علاقهمندان قرار گرفته است.
به نام فوتبال
همیشه خوببودن هم مشکلات خودش را دارد. تغییرات روند بازی فیفا امسال شامل «پرتابهای بهتر»، «شوتهای آرام کنترلشده» و «توانایی کنترل توپ پس از ضربهی دروازه» است. از این پیشرفتها استقبال میکنیم؛ اما برای کسی که قرار است اینها را معرفی کند و زیبا نشان دهد، افسوس میخوریم.
شاید برای همین است که FIFA 17 علاوهبر تمام گزینههای معمول که از این مجموعهی سالانهی موفق انتظار دارید، امسال یک بخش پرسروصدا و غیرمنتظره را هم معرفی کرده است: سفر یا همان The Journey.
Journey یک بخش داستانی است که روی «آلکس هانتر»، بازیکن جوانی که تازه وارد فوتبال حرفهای شده است، تمرکز میکند. این بخش، ادغامی از بازیکردن، دیالوگ و میانپردههاست که تکامل رابطهی آلکس را با خانواده و همتیمیهایش به تصویر میکشد و در نهایت، مشخص میکند که آیا او استعداد کافی دارد تا حرفهی رویاییاش را شروع کند یا نه.
به زبان دیگر، بخش Journey یک داستان سیندرلایی در فوتبال است؛ به همین دلیل، از حضور این بخش در بازی استقبال میکنیم؛ آن هم در حالتی که تنها بخش جدید و موفق فیفا در چند وقت اخیر، Ultimate Team بود. فیفا درحالحاضر حداقل سه بخش دارد که میتوانند به اندازهی کافی شما را در دوازده ماه آینده از زندگی بیندازند. در کنار اینکه فیفا هرساله نیاز دارد چیز جدیدی رو کند، بخش Journey نیز امید و علاقهای را که در فوتبال وجود دارد، بهخوبی به تصویر میکشد.
حس فوتبال
اگر بخواهیم دربارهی خود Journey صحبت کنیم، میتوانیم بگوییم که از پس نشاندادن همین امید و علاقه بهخوبی برمیآید؛ بااینحال، صحنههای درام واقعی و پیشرفتی مثل بازیهای نقشآفرینی در آن پیدا نمیشود. به غیر از این موضوع که به کدام تیم لیگ برتر میپیوندید، انتخابها در بخش Journey در ظاهر زیاد به نظر میرسند؛ اما در عمل محدود هستند. برخی بخشها در داستان در هر حالت اتفاق میافتند و مهم نیست داخل زمین یا در بیرون آن، چه رفتاری از خود نشان داده باشید، موضوعاتی مثل فرستادهشدن برای قرض، یا دوست کودکی و همتیمی آلکس هانتر که تمام مدت با او بد برخورد میکند.
پس از ترازگرفتن، میتوانید مستقیم امتیازهایی را که دریافت کردهاید برای پیشرفت مهارتهایی خاص صرف کنید؛ در نتیجه هانتر بازیکنی میشود که شما میخواهید؛ بااینحال در انتخابهای دیالوگی که در برخی میانپردهها یا در مصاحبههای پس از بازی انجام میشود، انعطاف زیادی وجود ندارد. این انتخابها در سه حالت «تند»، «خونسرد» و «متعادل» دستهبندی شدهاند و به جای اینکه در روند داستان تاثیر بگذارند، فقط خط اعصاب هانتر را تغییر میدهند که نشان میدهد او عاقل است یا زود عصبانی میشود. این خط، روی رفتار مربی شما یا تعداد طرفدارانتان تاثیر میگذارد؛ اما در روند داستان تغییری ایجاد نمیکند.
بد نیست بگوییم که اشتباهات نتایج سنگینی را در پی دارند. برای مثال در یک بخش از بازی، آلکس هانتر وارد تیم یک تاتنهام میشود؛ اما یک کارت قرمز میگیرد و با اینکه در سه بازی قبلی هم گل زده است، او را از تیم اخراج میکنند؛ طوری که مجبور میشوید فایل ذخیرهی قبلیتان را دوباره لود کنید. شاید انتقال او به تیم دوم تاتنهام یا حتی یک صحنهی هشدار زبانی، اینجا واقعیتر به نظر میرسید. درحالحاضر فیفا ۱۷ به شما میگوید که حتی اگر هم یک بازیکن گلزن باشید، در لیگ برتر بهخاطر یک اخراج، قراردادتان لغو میشود.
با تمام این اوصاف، بخش Journey در فیفا ۱۷ تجربهای را ارائه کرده که تابهحال هیچکدام از بخشهای فیفا توان ارائهی آن را نداشتهاند. با تمام مشکلات، صحنههایی در این بخش هستند که احساستان را تحتتاثیر قرار میدهند: بازی یکشنبه صبح تیم فوتبال کودکان، که این قصهی کلیشه را بهظرافت نشان میدهد؛ یا نمایی از دوربین در بیرون از زمین فوتبال و صدای فریاد هانتر پس از اولین گل او در دبیرستان. صحنههایی اینچنین و موفقیتها و شکستهای او در خانوادهاش، پیچیدگی خاصی ندارند؛ اما Journey کاری میکند تا هر رفتار شما در فوتبال، یک بار احساسی را به دنبال خودش بکشد.
کوچک اما موثر
دیگر بخشهای بازی امسال، پس از تغییرات گستردهای که در فیفا ۱۶ با خودش به همراه آورده بود، بیشتر یک روند پرداختشده را نشان میدهند. الکترونیکآرتز به استفاده از موتورپایهی «فراستبایت» روی آورده است؛ تغییری که احتمالا تاثیرات بزرگش را در سالهای آینده خواهیم دید. درحالحاضر، نماهای باز ورزشگاهها بسیار زیبا هستند و مخصوصا در شب و در مه خودنمایی میکنند. در دیگر بخشها، تفاوت زیادی نمیتوانید پیدا کنید. برخی نقاط مثل دفترها، اتاق خواب یا رختکن، کمی بیروح هستند.
بازی فیزیکی هم طوری تغییر کرده است تا بتوانید با نگهداشتن ماشهی چپ (کلید LT یا L2)، از بازی بخواهید چه در دفاع و چه در حمله، دیگر بازیکنان تیمتان را با تیم حریف درگیر کند. این تغییر با اینکه چندان هم بزرگ نیست، سردرگمی را در دفاعکردن از بین میبرد و همچنین نگهداشتن توپ را به هنگام حمله و در مقابل هافبکهایی مثل «دمبله» یا «پوگبا» بهتر میکند. در نهایت امکان زدن شوتهای آرام و کنترلشده هم راه جدیدی برای حملههایتان فراهم میکند. با زمانبندی درست، میتوانید شوتهایی دقیق و پایین بزنید و دیگر قدرت بیشتر، به معنای شوت بلندتر نیست.
بخش خوب جدیدی هم که البته چندان انقلابی نیست، چالشهای مهارتی چندنفره است؛ چالشهایی مثل پاسدادن را میتوانید از این پس در مقابل یک بازیکن دیگر انجام دهید و آنها آنقدر خوب هستند که ممکن است صفحهی لودینگ بازی، به خود مسابقه تبدیل شود. واقعیت، یا حداقل بخش کوچکی از آن، وارد حالت Career شده است. هدفهای شما در مدیریت یک باشگاه، برای همان باشگاه تنظیم شدهاند و به دو بخش «موفقیت محلی» و «موفقیت قارهای» تقسیم میشوند؛ ارزش برند، وضعیت مالی و تربیت بازیکنهای جوان هم از دیگر بخشهای مدیریت شما در تیم است. برای مثال اگر تاتنهام را بردارید، بالا دستیهای شما بیشتر به موفقیت محلی شما کار دارند تا موفقیت شما در اروپا. اگر منچستر یونایتد را بردارید، نهتنها انتظارات در بردن جامهای مختلف زیاد است؛ بلکه باید یک برند جهانی را هم حفظ کنید. اینکه بازی دیگر از یک استایل مدیریت، برای تمام تیمها استفاده نمیکند و هر تیم شخصیت خودش را دارد، هر دفعهی بازی را متفاوت میکند. درحالحاضر برای اینکه تیمتان را عوض کنید، دلیل دیگری به غیر از خستهشدن از تیم فعلیتان دارید.
فوتبال کارتی
در بازی امسال، بهترین بخش فیفا هنوز هم Ultimate Team باقی مانده است. الکترونیکآرتز هم به جای اینکه فرمول درست این بخش را تغییر دهد، فقط به آن افزوده است. جالبترین بخش، چالشهای ساخت تیم است که از بازیکنندهها میخواهد تا برای موقعیتهایی خاص، برای مثال از بازیکنهای دو ملیت، یک تیم بچیند و سپس آن تیم را برای دریافت امتیاز ارسال کند. این بخش، کاری میکند تا از بازیکنهایی که رتبهی نقرهای و برنز دارند و هیچوقت در تیم قرار نمیگیرند هم استفاده کنید؛ همچنین سیستمهای عمیق Ultimate Team را بهتر بشناسید.
فیفای امسال را میتوان در تغییری بزرگ که نتیجهی چندان بزرگی نداشته و تغییرات کوچکی که تاثیرات بزرگی داشته، خلاصه کرد. بخش Journey آنقدر جذاب است که منتظر تکامل آن در نسخهی سال بعد باشیم؛ اما درحالحاضر، این بخش تنها دلیل خرید فیفا ۱۷ نیست. دلیل خرید فیفا ۱۷، مجموعهای از روند بازی عالی و اصولی و بخش Ultimate Team است؛ بخشی که PES هنوز هم پاسخی برایش ارائه نکرده است. این بخشها به اضافهی بهبودهای Career و همچنین ارائهای (Presentation) که در خود بینظیر است، فیفا ۱۷ را هنوز هم در مقابل رقیبش قرار میدهد؛ حتی اگر فاصلهی بین این دو رقیب امسال کمتر شده باشد.
مشخصات
- سایر توضیحات- ساختهشده توسط موتور قدرتمند Frostbite - اضافه شدن بخش داستانی با عنوان Journey - شبیهساز فوتبال - روند بازی بسیار روان
- شماره مجوزهولوگرام سبز
- سازگار با کنسولپلی استیشن ۴
- ژانر بازیمسابقهای
- شبیهسازی
- ورزشی
- نوع دیسکBlu-Ray
- تعداد دیسک۱
- ریجن۲
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.