مشخصات
- کاربرد نرم افزارانیمیشن
- سیستم عامل مورد نیاز نصبویندوز 7
- مک
- اندروید
- تعداد2DVD9
- شماره پروانه یا مجوز054961-00093-8
- مرجع صادر کنندهوزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
- سایر توضیحاتسرفصل های آموزشی بخش اول 1- مقدمه 2- دسترسی به فایل های تمرین 3- بررسی قابلیت ها و ابزارهای جدید مایا 4- بررسی محیط کاری مایا 2016 5- کار با Hotkey Editor 6- تنظیمات محیطی نرم افزار 7- شخصی سازی محیط کاری 8- استفاده از مواد و بافت 9- خروجی گرفتن اشیاء به وسیله Game Exporter 10- خروجی گرفتن انیمیشن ها به وسیله Game Exporter 11- کار با Render Sitting 12- سیستم مدیریت رنگ در Maya2016 13- بررسی و تنظیمات Color manegment 14- خروجی گرفتن فایل Raw 15- بررسی Color Manegment Preferences 16- بررسی Physical Sun 17- بررسی تغییرات Physical Sun Ssky 18-کامپوزیت کردن اولیه پیش از Render 19- کاربا Hypershade Material Editor 20- بررسی Lookdev Editor 21- نمایش Materail در Hypershade 22- تغییرات تنظیمات در Hypershade 23- غیر فعال کردن آپدیت لحظه به لحظه 24- بررسی Modeling Toolkit 25- بررسی Blend Shape در Maya 2016 26- بررسی ابزارهای Sculpting 27- کار با ابزار Uv Brush 28- نقاشی پوست یا لایه ای رو کار 29- بررسی ابزار Xgen 30- امکان حرکت جسم در صفحه 31- شبیه سازی به کمک MakeNurbCircle 32- شبیه سازی مایعات 33-بررسی برخورد آب با استخر 34- پایان سرفصل های آموزشی بخش دوم - معرفی دوره - آشنایی با رابط کاربری نرم افزار - ناوبری در نرم افزار - نحوه کار با فایل های پروژه - نحوه کار با فایل های صحنه - آشنایی با اجزاء آبجکت ها - معرفی حالت های مختلف نمایش آبجکت - ابزار های انتخاب - تغییر آبجکت - ویژگی های آبجکت - ایجاد گروه و رابط پدر و فرزندی - معرفی هات باکس - آشنایی با ساخت مدل در نرم افزار - روند ساخت یک مدل )تمرین ( - معرفی هایپرشید - روند نورپردازی - آشنایی با گرفتن خروجی در نرم افزار - معرفی پروژه - تنظیم رفرنس - ساخت بدنه اصلی کشتی - جداسازی - اضافه کردن فریم - اتمام فریم کشتی - اضافه کردن پنجره ها - ساخت لنگر کشتی - مدل سازی فریم انتهای کشتی - اتمام فریم - ساخت تیر جلوی کشتی - ایجاد تیر بادبان های کشتی - اضافه کردن بادبان های کشتی - ساخت پرچم کشتی - مدل سازی سکان - اضافه کردن جزئیات به سکان کشتی - مدل سازی کابل های کشتی - ساخت جزئیات کابل های کشتی - اضافه کردن تکسچر - ساخت متریال های مورد نیاز - بهینه سازی صحنه - روند گرفتن رندر و خروجی - صحبت پایانی و اختتامیه پروژه معرفی ویژگیهای جدیدMAYA 2017 - معرفی دوره - موتور جدید رندرینگ نرم افزار - تغییر اینترفیس نرم افزار با یک کلیک - عناصر اینترفیس - دسترسی به محتواهای آماده - ویژگی های جدید دوربین - ابزار های جدید تغییر آبجکت - معرفی LOD - ابزار قرینه - ابزار آینه - معرفی ویژگی - ویژگی Curve Wrap - معرفی SVG - معرفی Mash - ابزار ساخت ریگ سریع - آشنایی با ویرایشگر حالت - ویرایشگر منابع نور
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.